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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コスト キャパシティ 由来 他メディアにおいて パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 第5章 クラス ☆ 種族 水族 入手方法 バトル入手 下位EX 魔海ダイス 上位EX 禁断のジュホー 消費EXゲージ 4 形式 目押し 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ミス バルバドスの水 こうげき こうげき! 会心の一撃 ぬすむ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 バルバドスの水 召喚 異常 EX増減 ぬすむ コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計7~9 (BOSS)キャプテン・アズールのお供 (BOSS)氷の魔法使いメロウのお供 クラスチェンジ派生 ペンタ+船長のひげ→キャプテン・ペンタ (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) ペンタ+雪戦士スノー→海賊ヴィラ 解説 海賊帽をかぶったペンギン。 海賊アズールに拾われ海賊になったとのこと。 ペンギンは鳥類のはずなのだが、このモンスターは水族である。 【バルバドスの水】はキャプテン・アズールを参照。 飲んだ後に【必殺の一撃】を繰り出すというロマンを追いたくなるが、もたもたしていると体力の低さから倒される危険もある。単純に【必殺の一撃】や【会心の一撃】のみでも良いが、そうなると素の攻撃力が低いので、威力が「水族☆1重い技」仲間のバクチガエルの【ピンゾロ】やプチタラバの【カニバサミ】よりも劣ってしまう。よってアタッカーとして使うなら【バルバドスの水】は欠かさずに組み込みつつ、慎重に育成していこう。 EX技はキャプテン・アズールと同じくサイコロを投げ、相手を確率で眠り状態にさせるもの。超EX技はタツドンに変身し、敵全体に倍率150%の 水属性 攻撃をして、直後にペンタに戻る魔法技。 消費ゲージは4だが、配分が下位5つ、上位1つと他の同消費量のモンスターと異なる。 育成パターンは主に2種類にわかれる。 1つはコマンドに【ぬすむ】を並べるサポータータイプ。 ☆で【ぬすむ】を覚えるのはペンタのみなので、この型なら存在価値が高まる。 最大で5つも入るので、作っておくと低クラスでプレイする時や、召喚候補としても便利である。 もう1つは【バルバドスの水】と【必殺の一撃】を覚える点を利用したアタッカータイプ。 但し、【必殺の一撃】は重いため、技構成は難しくなる。 【バルバドスの水】は比較的コストが軽い技なので、丁度良い配分を見出したい。 由来 古くよりコナミはペンギンが登場するゲームを多く製作している。 『けっきょく南極大冒険』の初登場時は名前が無くペンギンだったが、『夢ペンギン物語』でペン太と名付けられた。 以降、コナミのペンギンの名前といえばペン太(もしくはペン太郎)として定着している。 技コスト キャパシティ 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.6 【バルバドスの水】 3.0 【ぬすむ】 4.0 【会心の一撃】 5.0 【必殺の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ 14.6 14.8 14.9 15.0 15.2 15.4 由来 古よりコナミはペンギンが登場するゲームを多く製作している。 『けっきょく南極大冒険』の初登場時は名前が無かったが『夢ペンギン物語』でペン太と名付けられた。 以降、コナミのペンギンの名前といえばペン太(もしくはペン太郎)として定着している。 他メディアにおいて オレカバトルの姉妹機にあたる「オトカドール」では、1stドリームフェーズ2にてゲスト参戦。 スライムやロルなどと違い1体のみで登場するが、彼らに比べるとHPが高い。 ヒメモード(EX技)は原作通り【魔海ダイス】だが、付加させる状態異常が眠りではなく、麻痺になっている。 彼のドロップする素材で作ることのできるアイテムであるトリコーンハットは、ホンキモードの女海賊ライアの出現条件の一つとなっている。 オトカドールの全登場人物の中で唯一の男性である。
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動物データに戻る コウテイペンギン 生物群系:ツンドラ 生息地:南極 展示場例 住み心地100の展示場
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「シグマ様は俺の力を買ってくれた… 何もない廃窟でくすぶってるよりはこっちの方がはるかにいいぜ」 CAPCOMのアクションゲーム『ロックマンX』及びそのリメイク作『イレギュラーハンターX』に登場する8体のボスの1体。 ペンギンをモチーフとしたレプリロイド。「雪原の皇帝」の異名を持つ。 『イレギュラーハンターX』でのCVは 石野竜三 氏。 元・第13極地部隊所属のイレギュラーハンター。 小柄だが負けん気が非常に強く*1、大柄で自分のことを見下すバーニン・ナウマンダーとは犬猿の仲*2。 担当区域である南極での生活に退屈し切っていたため、シグマの反乱計画を耳にした際に便乗し、 第13極地部隊の隊長を破壊して反乱計画に加担することとなる。 『イレギュラーハンターX』では、反乱より以前からシグマのスカウトに応じて異動して来ており、 (そのためデモムービーではエックスやゼロと共に任務に当たる場面もある)、極地暮らしから抜け出すきっかけを与え、 また自分の能力を高く評価してくれたシグマを慕っている、と再設定されている。 倒すと特殊武器「ショットガンアイス」が手に入る。 通常版は前方に小さな氷弾を発射する。連射は効かないが弾速が速く、敵や壁に当たると5つに分裂して跳ね返る。 チャージ版は目の前に氷の足場を出現させる。一定時間後に自動で床を滑って行き、足場に乗って移動することも可能。 ちなみに、『X4』の某ステージ中ボス部屋で彼が凍り漬けにされている姿が確認されているとかいないとか。 原作におけるペンギーゴ 口から吐いた氷弾を飛ばす攻撃や、腹部で滑るように頭から突っ込んでくる無敵突進攻撃、大ジャンプなどを行う。 また、時折口から吹雪を吐き出して氷像を作るが、エックスが吹雪に当たると凍り付いて一定時間動けなくなってしまう。 氷像は盾としての役割の他、天井のスイッチにぶら下がることで発生する吹雪に流されて来ることもある。 後記する岩本氏の漫画版では氷像がペンギンの形をしており、原作では二体までだったが、漫画版では倍以上の数で波状攻撃を仕掛けてきた。 ステージもアイシー・ペンギーゴ自身も攻略は比較的楽な方であり、 半ば必須に近いアクション「ダッシュ」を行えるようになるフットパーツが、ステージ道中に取って下さいと言わんばかりに置かれているため、 後のフローズン・バッファリオ、フロスト・キバトドスと共に、「氷系は弱いボスが多い」と言う法則に当て嵌まり、 ほとんどのプレイヤーが一番最初に倒すことになるだろう。 ただし、『X8』のアイスノー・イエティンガーや、無印のアイスマンのような「強くて火が効かない」例外もある。 『イレギュラーハンターX』での行動パターンは『X』の頃とほぼ同じだが、 ハードモードでのみ、氷弾がエックスと同様に壁に当たると分裂して跳ね返るようになり(しかも連発してくる)、少々手強くなった。 余談だが、ステージ中のフットパーツの入手箇所が変更されていたため、多くの『X』経験者が困惑したという。 また、本作で追加されたVAVAモードでは、ペンギーゴを倒すと「フローズンキャッスル(被ダメージが半減する特殊能力)」に加え、 威力・連射性・射程・コスト全てが優秀で貫通性まで備えた高性能バルカン「ディスタンスニードラー」が手に入る為、 本編と同じく、殆どのプレイヤーから真っ先に狙われ倒される運命にある。 『アニバーサリーコレクション』にも登場。 二体同時に襲ってくるのボスを倒して進んでいくサバイバルモード「エックスチャレンジ」では、 フロスト・キバトドスやシャイニング・タイガードとタッグを組んで登場する。 前者は相方の部屋で戦うため大変広くなり、立ち回り次第で吹雪の頻度も減らせるが、発動されると視界が悪くなるためキバトドスの氷弾が見づらくなる。 後者はペンギーゴの部屋で戦うため非常に狭いのだが、タイガードに関しては同じ広さでスパイラル・ペガシオンと戦うステージもあるため、まだましであろう。 余談として、説明文で『けものフレンズ』のパロディであることが仄めかされているのだが、 相方がタイガードだったのは『ロックマンX』シリーズにサーバルキャットがモチーフのレプリロイドが登場せず、 ネコ科がモチーフのレプリエロイドはタイガード(虎)とスラッシュ・ビストレオ(ライオン)しかいなかったためだと思われる (他にも『コマンドミッション』にヤマネコ型のワイルド・ジャンゴーがいるが、 RPG形式かつ3DCGなのでドット絵の2Dアクションである「エックスチャレンジ」に向かない)。 ちなみに、虎のフレンズは『2』以降の作品に登場するが、『アニバーサリーコレクション』の発売よりも後の作品である。 あと、説明文では「ノケモノはいない」と書かれているが、「エックスチャレンジ」に一度も登場していないボスや、 作品ごとノケモノにされてるキャラクターの事も思い出してあげて下さい。 台湾の携帯アプリ『ロックマンX Dive』では、最初に実装された8大ボスとして登場。 ストーリーモードではレプリフォースの空中戦艦ステージでストーム・フクロウルの代わりにボスを務める。 立ち絵やCGは『X1』準拠で、声は引き続き石野氏が演じている。 突進に無敵判定が無くなり、「ショットガンアイス」も壁で反射しない等の弱体化を受けた反面、 ペンギンの氷像が大きくなって、吹雪で壁を凍らせ三角蹴りを出来なくさせる等の強化もされている。 繰り返し倒すことで「ショットガンアイス」を入手できる。 凍らせることはできないが、命中すると敵の動きを遅くさせる効果がある。 また、スティング・カメリーオが透明になった際に冷気のエフェクトで位置がバレバレになるという視覚的な効果もある。 8月に開催された水着回のボスも務めており、スイカのようなカラーリングに浮き輪という夏仕様になっている。 攻撃手段も変化しており、「ショットガンアイス」の代わりに水の弾を飛ばし、吹雪の代わりにダメージ判定のある津波を発生させる。 また、突進の無敵判定が無く、ペンギンの氷像はオミットされている。 『minecraft』とのコラボにも実装された4体のボスの内の1体として参戦。 3Dになった事で原作や『イレハン』よりも『X7』に近い戦い方となる。 また、作るペンギンの氷像が三体に増えて、吹雪なしで三方向に飛ばす仕様に変更された。 + メディアミックス等 岩本佳浩氏によるボンボン版では13部隊の任地がアラスカとなっており、ペンギーゴに凍らされた隊長には、 「エックスの友人のマルス」という設定が付けられている(マルスが大柄だったのが気に食わなかったらしい)。 雪山に地震を起こしてアラスカの都市を大雪崩に飲み込むことを計画しており、 エックスとの戦闘では最初こそ特A級の格を見せつけるが、エックスが過去にマルスから言われた、 「大事なのは大きさでも級でもなく誇りだ」という言葉を胸に立ち上がり、 道中身に着けたダッシュや、この作品では「伝説の技」とされる三角蹴りを活用しだすと途端にヘタれ始め、 苦し紛れに氷漬けのマルスを人質に取るも、後一度の地震で雪崩が起きることに油断して、自分を壊せば最後の地震は起きないことを言ってしまい、 振動で補助動力が起動して、氷を割って復活したマルスに羽交い絞めにされ、フルチャージバスターで破壊された。 「凍えてんのカァ? 狙いが甘いぜぇ~」 「それともおめェーよぉ~~」 「びびってたりするのかよ~~~!!」 池原しげと氏の『イレギュラーハンターX』では、Σが表に出る前に反乱を起こし、ババの指揮下で活動する。 最初はスパーク・マンドリラーと二人掛かりでエックスを挟み撃ちにするも、避けられて相打ち。 エックスめがけて突進するがこれも躱され、相打ちの際に下半身が凍ったマンドリラーを破壊してしまい、形勢不利とみて逃亡。 その後、因縁の相手ナウマンダーを返り討ちにするが、ナウマンダーの武器チップ「ファイヤーウェーブ」を託されたエックスによって倒された。 カードダスで展開された『ロックマンXメガミッション』シリーズで、ペンギーゴは『3』に登場。 レプリロイド等の機会を取り込む半有機体リミテッドと融合して甦り、体色が暖色系になった他、イワトビペンギンのような鶏冠が生えている。 復活がナウマンダーと一緒でなかったので清々していたらしいが、ナウマンダーより遅かったのが災いし、 弱点武器である「ファイヤーウェーブ」の火柱で焼き尽くされた。 MUGENにおけるペンギーゴ MugenPlayer21氏による『MVC』風仕様のアイシー・ペンギーゴが公開中。 オリジナルの手描きドットで製作されており、キャラ名は海外版の「Chill Penguin」。ボイスも石野氏ではなく英語である。 挑発ではステージ選択時のアピールらしき動作をするが、登場時の目をパチパチさせる部分のみでポーズは決めてくれない。少し残念。 なお、defファイルにはMUGEN1.0用とあるが、WinMUGENでも動作可能。 基本的な動作は『MVC』準拠であり、原作にちなんだ技が搭載されている。 突進攻撃は無敵判定は無いが、判定が広い為とても当てやすい技になっている。 空中時では、斜め下、前方、斜め上に突進するようになっている。 氷弾を飛ばす技は強弱ごとに違いが出ている。弱は地面を沿う軌道、中はまっすぐ、強は斜め上に飛ばしてくる。 空中時ではそれぞれ斜め下、真横、斜め上に変化する。 氷像は相手を凍らせることはできないが、障害物として設置することができる。 こちらの技は空中時の挙動はない。 また、空中でつららを作って真下に落とすオリジナル技も追加されている。 ゲージ技は、氷弾を連続で飛ばす技(地面に沿う、直線の2種類)、突進成功後に乱舞開始する技、 空中時では氷弾を連続で飛ばす技と、オリジナル技である相手の上空に移動しつららごと落下してくる技が搭載されている。 AIは搭載されていない。 また、DarkLuigi氏によるAI付きの改変版も公開されている。 紹介動画(公開先へのリンク有り) かつては死門氏による原作ドットを用いたちびキャラが存在していたが、現在は入手不可。 搭載されている技は突進と氷弾のみという、ごくシンプルなものであった。 氷像と吹雪を追加した改変版も海外で公開されていたが、現在はこちらも入手不可。 「その顔さ、エックスゥ…」 「自分だけが何かわかっているつもりの、その顔クワッ!」 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 『イレギュラーハンターX』では、あらゆる状況に柔軟に対応できるような思考プログラムが、周囲からひねた性格に見られているとされる。 *2 『ロックマン』シリーズのお約束として、即ち彼の弱点武器は……お察し下さい。 尤も、ペンギーゴは大体8ボス中真っ先に潰される運命なので、弱点武器を喰らう機会は終盤の再登場時くらいしかないのだが。
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今日 - 合計 - シムシティJr.の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時04分41秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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東京ドームシティホール(とうきょうドームシティホール) ※2011年3月31日をもってJCBホールより改称 所在地 東京都文京区後楽1-3-61東京ドームシティ MEET PORT内 最寄駅 JR / 都営地下鉄 水道橋駅 東京メトロ 後楽園駅 公式サイト 東京ドームシティ公式サイト | MEETS PORT(ミーツポート) | JCB HALL(JCBホール) 周辺地図 より大きな地図で 東京都の試合会場 を表示
https://w.atwiki.jp/atelierpenguin/pages/22.html
【ペットボトル】 料:- 大:空気入れ→壁紙追加 大:ホースリール→壁紙追加 大:アヒルのおもちゃ 大:フラフープ→壁紙追加 芸:紳士のぼうし 芸:魔法つかいのぼうし 芸:ゆうびんバック 芸:アリのカチューシャ 芸:ネズミのカチューシャ 芸:パラソル 発:めざまし時計 発:えいしゃき 発:バスタブ 手:巨大シャボンのどうぐ→壁紙追加 手:懐中電灯 園:巨大はなび→壁紙追加
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【たまご】 料:パフェ→壁紙追加 料:ひよこ→壁紙追加 料:ぶどう 料:巨大バーガー→壁紙追加 大:- 芸:とり 芸:とさかのヘアバンド 芸:アフロのかつら 芸:大道芸人のぼうし 芸:うさみみカチューシャ 芸:サッカーボール 芸:ステッキ→手品師追加 発:- 手:ヤギ 手:気球→壁紙追加 園:ホタル→壁紙追加 園:かたつむり
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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大名 大名とは、室町時代の守護大名に始まり、戦国大名、江戸時代の大名となっていく、領地を支配する者やその一族。 江戸時代においては、領地を一万石以上持つ武士を大名と定義していた。 守護大名 室町時代に見られた大名たち。1182年に設置された守護が巨大化した形。多くの守護大名たちは京都に住み、領地には守護代を置いた。(後に守護代が謀反を起こし、下剋上となるケースもある) 主な大名としては、全国66カ国のうち11カ国を支配し、「六分の一殿」と呼ばれた氏、北九州の名門小弐氏などがあげられる。 戦国大名 戦国時代から安土桃山時代に見られた大名たち。1467年の応仁の乱以後武力によって周囲に勢力を広げ、巨大化した有力大名たちは都を目指して進軍し、何時しか天下統一への夢を実現すべく戦っていった。 守護大名から転換したもの(小弐氏や武田氏など)。守護代や家臣が主君を打倒し(下剋上)、勢力を安定させたもの(上杉氏や今川氏など)。農民など武士以外の階級から身を起こしたもの(北条氏や斉藤氏など)などがある。 江戸時代の大名 先述の通り、江戸時代には一万石以上の領地を持つ武士を大名としていた。正確に言うと、徳川幕府から一万石以上の領地を与えられた武士をいう。徳川家との関係により、親藩(御三家や松平など、徳川一門の大名)、譜代(関ヶ原の戦い以前から徳川に従う古くからの家臣)外様(関ヶ原の戦いにより屈服した大名や関ヶ原の戦いのころから従った大名)に分けられた。主に、親藩は江戸や京都からやや離れたところ、譜代は江戸などの重要地周辺、外様は西国や東北地方など、重要地から比較的離れたところに配置された。また、度々大名が領民と癒着するのを防ぐため、大名配置換えを行った。 幕府は、大名統制のために武家諸法度を発布し、城の新たなる建造や修理の際の届け出義務、五百石以上の大型船建造禁止などを定め、これに背いた場合、容赦なく御家断絶となった。